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标签: 伤害 模式 距离 攻击 生化

龙爪

二、基本属性

地速:与其他近身武器相同,为250unit/s

攻击方式:

左键一次攻击为二连击,无群伤。

右键为重击,单体伤害,亦无群伤。攻击有延迟,无切枪bug效果。

攻速:左键为2.2击/秒,逊于狂花和海豹左键。右键攻速为1击/秒,与狂花右键相若。

攻击距离:左键攻击距离约为1.5M,与狂风左键,灭灵军刺右键相若。右键攻击距离约为2.1M,略高于背刺银刃右键。

生化四大属性:毫无

三、伤害内容

护甲修正:与其他近身武器相同,为15%

距离修正:由于是近身武器,故不存在距离修正

常规模式伤害(头-胸-腹-腿表示)

(左键二连击的每一刀伤害相同)

左键二连击每一刀无甲伤害:120-30-37-22

左键二连击每一刀有甲伤害:102-25-31-22

右键无甲伤害:280-70-87-52

右键有甲伤害:238-59-74-52

注:右键背后有三倍伤害效果

生化模式伤害

经测得有2倍加成

左键二连击每一刀无甲伤害:240-60-74-44

右键无甲伤害:560-140-174-104

生化模式中有很明显的双轨制伤害

求生模式(大灾变)

通过对剧毒之伤第一面墙体左右键各10刀的测试,得知左键每一刀伤害=(10000-9820)/10*0.2*1=90,右键伤害=(10000-9580)/10*0.2*1=210,因而此刀在灾变中拥有3倍加成,双轨制伤害也很明

四、用法及评价

常规模式:自身的性能使得这把刀在团战中基本就是打酱油,与巨刃等主流近战武器单挑更是找死,偶尔可以浑水摸鱼拣几个残血的,不过依靠左键不错的攻速,一对一的打斧子也可以说是尚可;竞技中如果掌握了与旋风斧相配合的bug固然有一定的作用,然而其本身的属性也使得此bug受到诸多限制;故不实用。推荐指数:★☆☆☆☆

生化模式:虽然有2倍加成,但是伤害仍然是不高。加之攻击距离的原因基本上是没用,砍砍挂机的僵尸还可以娱乐娱乐(伤害弱爆容易被抢)。不过在背刺这种生化刀出场率都退居二线的时代,龙爪又怎能在生化中出色呢?推荐指数☆☆☆☆☆

求生模式(大灾变):三倍加成的伤害还算是不错,然而左右键均不是群伤,而且由于距离限制,依然是没用。现在灾变刀都是关刀斧子拳套之流,龙爪除了拿出来装装13也没别的用了★☆☆☆☆

五、总结

说这把刀杯具,一点也不为过,整体性能低下,各模式表现不尽人意。我想,龙爪作为一个杯具金,最大的用途也就是装13了。

由于是密码箱道具,故不提供任何购买意见,希望大家理性消费。

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