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噬魂skull-1

 

噬魂(Skull-1)装载7发Anti-Zombie特殊弹,拥有左键(单发点射A模式)右键(快速连射B模式)双重攻击方式,两种攻击方式拥有截然不同的属性数据,可穿透两面墙。

右键连射会产生类似终结者m134的抖动,右键点射的话手感比左键好,但并不建议在大灾变模式以外的模式使用,因为威力属于比较鸡肋的那种。

团战竞技模式

Skull系列武器的开发定位本身并不在团战/竞技模式,因此噬魂Skull-1在团战/竞技的表现不甚理想,其距离修正过高,B模式近距离爆头也只有99血。且在竞技模式中,作为手枪,噬魂的价格也过于昂贵(1200)。但也不是非常不适合与团战/竞技模式。

生化模式

作为专门为僵尸开发的武器,噬魂同样拥有Skull系列的特点——高伤害、僵尸威力加成。无论是左键还是右键,都拥有较强的击退、定身能力。相比较而言,左键的击退能力则略强于右键。

在所有手枪中,噬魂Skull-1的生化模式击退能力仅仅略逊于荒漠金鹰,但威力胜于荒漠金鹰,斜坡可轻松击飞芭比、女王等体重较轻的僵尸。

因此,可以说噬魂虽然还达不到金红双蝎的地位,但是仍旧无法被其他手枪掠去锋芒,属于比较适应生化模式的武器。

求生模式-大灾变

和其他Skull系列武器一样,噬魂同样受到价格过贵的影响,武器本身+600发备弹的价格过于昂贵(起枪¥1200,600子弹¥6020,合共¥7220),完爆一把毁灭者(¥5750)的价格。如果没有赏金操纵仪、巨额资金的玩家,在游戏开局还是慎重考虑一下为好。

虽说价格过于昂贵,但是噬魂也可以说拥有对得起这个价格的性能,在大灾变中伤害附加极高。当被群尸围困的时候可以使用右键连发杀出一条生路。

噬魂作为一把副武器,在灾变对小BOSS有及其恐怖的加成,更有定身效果,在地狱围栏可以一枪杀死强化僵尸,当小死骑使用,这是其他手枪很难办到的,因此很得灾变党喜爱。

还有的就是,在剧毒之伤,致命陷阱,母巢之战,堕落之源,腹背受敌这一类很多高生命至高攻击力的恶魔的地图里面,噬魂的最大优点可以发挥了——强力定身(除了BOSS歼灭图的巨型狂暴形态僵尸无法有效定身),可以强制打断恶魔的冲撞技能(撞到的话90%的概率都是死的,不死也残血),使自己可以免于恶魔的冲撞,搭配龙炎Balrog-XI更能有效歼灭恶魔,为团队冲锋开路。

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